垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象有哪些还“存活”着,哪些已经“死去”(即不可能再被任何途径使用的对象)。
一:对象存活判断算法:
1、引用计数算法:
给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;
当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的。优点:
实现简单,判定效率高;缺点:很难解决对象之间的相互循环引用的问题。
2、根搜索算法:
通过一系列的名为“GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,
搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话
来说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。
二、垃圾收集算法:
1、标记-清除算法:
首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
缺点:一是效率问题,标记和清除的效率都不高,另外一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。
2、复制算法:
它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉,实现简单,运行高效,代价是将内存缩小为原来的一半。
现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代。
不适合老年代。
3、标记整理算法:
标记过程和标记-清除算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
4、分代收集算法:
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用”分代收集“(Generational Collection)算法,将java堆划分为新生代和老年代,根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代采用复制算法,老年代采用”标记-清除“或”标记-整理“算法