第2章 API的理解和使用
Redis命令有上百个,理解Redis的一些机制,会发现这些命令有很强的通用性
有些数据结构和命令必须在特定场景使用,一旦使用不当可能对Redis本身或者应用造成致命伤害
全局命令:
keys * :查看所有键
dbsize: 键的总数
exists key: 检查键是否存在
del key:删除键,返回结果为成功删除键的个数
expire key seconds:键过期
ttl key:查看key的剩余过期时间,有3种返回值,大于等于0的整数:键剩余的过期时间,-1:键没设置过期时间,-2,键不存在
type key:查看键的数据结构类型
数据结构和内部编码
type命令返回的就是键的数据结构类型,分别是string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)。
每种数据结构内部都有多种内部编码实现,Redis会根据场景选择合适的内部编码:
string:raw、int、embstr
hash:hashtable、ziplist
list:linkedlist、ziplist
set:hashtable、intset
zset:skiplist、ziplist
单线程架构
Redis使用单线程架构和I/O多路复用模型实现高性能的内存数据库服务。
Redis使用单线程来处理命令,所有命令到达服务端都会进入一个队列后被逐个执行。
Redis单线程模型可以达到每秒万级别的处理能力:
纯内存访问:内存响应时间大约为100纳秒
非阻塞I/O:使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,加上Redis的事件处理模型将epoll中的连接、读写、关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间
多线程避免了线程切换和竞态产生的消耗
单线程的好处:
可以简化数据结构和算法的实现
避免线程切换和竞态产生的消耗
单线程的问题:
对每个命令的执行时间有要求,如果时间过长,会造成阻塞(这也是一般生产上禁止执行keys、hgetall等命令的原因)